【正在学习】D3D游戏透视辅助原理(hook,过TP)教程
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D3D游戏透视辅助原理(hook,过TP)教程
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1.学习Direct3D编程基础。 环境配置。
2.了解D3D游戏开发原理。 编码一个简单的D3D程序讲述原理。
3.如何注入TP保护的游戏
4.透视原理/分析HOOK函数/讲解辅助制作流程
5.透视深入讲解编程
6.制作透视过滤、完成初步透视辅助
7.模型上色区别
8.过TP后的分析,加强透视辅助效果。 透视辅助的检测
即将上线......
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