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[其他/分享] 极客Android开发工程师4个月实战式学习教程

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发表于 2017-8-23 14:40:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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4个月实战学习,掌握Android开发所需的核心技能:
1.熟悉Android应用架构与开发流程
2.掌握Android 界面、网络、存储、线程等核心技能
3.深入Gradle、NDK、LBS等更多高级功能个特性
4.了解Android性能优化的技巧与方法
5.了解应用开发的设计模式

目录:
1 Android应用界面开发
第一部分虽然名为界面开发,但其实并不仅仅是界面开发,老师使用代码实例的方式,在实践过程中讲解Android多姿多彩的控件、布局技巧与优化、自定义控件、Fragment、几大基本组件以及WebView、Widget等安卓应用界面开发中的各种技术。
001 Android开发简介
002 开始第一个应用
003 Activity你必须知道的那些事(上)
004 Activity你必须知道的那些事(下)
005 多姿多彩的控件
006 常用控件讲解
007 Android开发布局详解
008 Android布局技巧与优化
009 无比重要的ListView
010 无比重要的ListView(中)
011 无比重要的ListView(下)
012 Gridview和Scrollview
013 自定义控件(1)预备知识
014 自定义控件(2)基础入门(上)
015 自定义控件(2)基础入门(中)
016 自定义控件(2)基础入门(下)
017 如何使用大名鼎鼎的Fragment(上)
018 如何使用大名鼎鼎的Fragment(下)
019 有用的Handler(上)
020 有用的Handler(下)
021 Service初探
022 关于Service的那些事儿(上)
023 关于Service的那些事儿(下)
024 BroadcastReceiver
025 WebView1
026  WebView2
027 Widget1
028 Widget2






2 Android网络与数据存储
本课程主要讲解Android网络编程和数据存储开发过程中的核心模型和常用技巧,内容涵盖SharedPreferences、SQLite、ContentProvider和网络编程等。
001 SharedPreferences 1
002 SharedPreferences 2
003 如何随心所欲地管理文件
004 如何管理文件下
005 SQLite 1
006 SQLite 2
007 SQlite 3
008 系统源码也经常用到的ContentProvide
009 ContentProvide 2
010 ContentProvide 3
011 网络编程数据处理 1
012 网络编程数据处理 2
013 网络编程数据处理 3
014 网络编程数据处理 4
015 网络编程数据处理 5
016 网络编程数据处理 6
017 网络编程数据处理 7

3 Android开发高级进阶
本课程主要讲解Android 多线程、服务与通知、传感器、LBS定位服务、使用Gradle 构建项目、Android NDK开发、如何在Google Play上架应用以及最新关于Android M的介绍等各种Android高级进阶技术。
001 多线程1
002 多线程 2
003 多线程 3
004 多线程 4
005 多线程 5
006 多进程1
007 多进程2
008 多进程3
009 必知必会之服务与通知1
010 必知必会之服务与通知2
011 如何使用传感器1
012 如何使用传感器2
013 LBS定位1
014 LBS定位2
015 Gradle构建项目1
016 Gradle 构建项目2
017 Gradle 创建项目3
018 Android NDK 1
019 Android NDK 2
020 Android 项目依赖 1
021 Android 项目依赖 2
022 补充小知识(上)
023 补充小知识(下)

4 Android应用性能优化
本课程通过多种方法讲解安卓系统的内存优化、视图优化、电量优化、Bitmap优化以及其他Android应用性能优化等知识。
001 垃圾回收机制
002 内存检测工具
003 常见问题及如何避免
004 4.60fps及UI卡顿
005 过度绘制及其检测
006 避免卡顿及优化过度绘制
007 电量消耗简介
008 电量优化措施
009 复用Bitmap
010 预压缩Bitmap
011 减小占用字节
012 LRUCache介绍
013 Profiling与Lint
014 使用轻量容器
015 枚举的使用

5 Android设计模式
设计模式(Design Pattern)是软件开发设计经验的概括与提炼,它使得软件开发人员可以方便地复用已经被证明成功的软件设计方法与思想,是提高程序可读性、可维护性和可扩展性最有效的手段,也是当代优秀软件工程师必备的一项素质。课程从设计之道(松耦合设计思想)和设计之术(重构与迭代式设计)两方面,通过大量的代码实践与演练,深入剖析经典GOF 23种设计模式。
001 JAVA设计模式
002 面向对象设计原则
003 模板方法
004 策略模式
005 观察者模式
006 装饰模式(上)
007 装饰模式(下)
008 桥模式
009 工厂方法
010 抽象工厂
011 原型模式
012 单件模式
013 享元模式
014 门面模式
015 代理模式
016 适配器
017 状态模式
018 组合模式
019 迭代器
020 命令模式
021 访问器
022 解析器
023 总结
链接:http://pan.baidu.com/s/1i5KvPLN 密码:oy11  链接:http://pan.baidu.com/s/1slgRNjf 密码:nz4n



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发表于 2018-4-19 13:22:02 | 只看该作者
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